Обзор игровой гарнитуры HyperX Cloud III

Блог

ДомДом / Блог / Обзор игровой гарнитуры HyperX Cloud III

Sep 18, 2023

Обзор игровой гарнитуры HyperX Cloud III

Cloud III не сильно отличается от уже солидного Cloud II, но если вы

Cloud III не сильно отличается от уже солидного Cloud II, но если вы ищете отличную проводную гарнитуру, HyperX по-прежнему на высоте.

Майкл Хайэм, 2 июня 2023 г., 13:02 по тихоокеанскому времени.

Видя, как новые гарнитуры появляются довольно быстрыми темпами на протяжении многих лет, было бы справедливо задаться вопросом, о чем идет речь от итерации к итерации, когда вы смотрите на новый вариант, такой как HyperX Cloud III. Обычно между каждой моделью происходит несколько незначительных улучшений, и иногда компаниям этого достаточно, чтобы оправдать обновление проверенных продуктов (как это было в случае, когда я недавно делал обзор беспроводной игровой гарнитуры Logitech G Pro X 2). Хотя с момента выхода его предшественника прошло около восьми лет, именно здесь появился HyperX Cloud III, только что выпущенное продолжение давно почитаемого Cloud II. Это свидетельство того, насколько хорошо была спроектирована старая гарнитура, но усовершенствования делают эту версию достойным преемником и фактически одной из лучших доступных проводных гарнитур.

Приветствуются такие изменения, как более мягкие подушки, угловатые чашки наушников и более сбалансированный звук. Тем не менее, я обнаружил, что наиболее заметным обновлением стало впечатляющее качество микрофона, которое является первоклассным, особенно для гарнитуры. А сочетание гибкости, долговечности и минимального усилия зажима остается ключевыми характеристиками, делающими Cloud III впечатляющим дизайном с точки зрения комфорта и эргономики. Она не бросается в глаза и не поразит вас множеством функций или возможностей настройки, но по стандартной розничной цене в 100 долларов США вы получаете превосходную гарнитуру — ни больше, ни меньше.

HyperX Cloud III поставляется с гарнитурой (разумеется), съемным микрофоном, вспомогательным входом 3,5 мм для кабеля USB-C и адаптером USB-C — USB типа A. К самой гарнитуре подключен аудиокабель диаметром 3,5 мм, а ее длина составляет около 4 футов, что не так уж и долго. Однако, если вы используете это в игровой ситуации на ПК, кабель aux-USB также действует как удлинитель. В Cloud III по-прежнему используются 53-мм динамики, но теперь они установлены под углом, который, как говорят, обеспечивает более точное звучание, и, как мы поговорим позже, их достаточно, чтобы произвести впечатление.

Одним из отличий в конструкции Cloud II является то, что регулятор громкости и переключатель отключения микрофона находятся на самой гарнитуре, а не на плате управления, подключенной к соединительному кабелю USB. Здесь следует отметить, что колесо регулировки громкости на Cloud III регулирует громкость гарнитуры независимо от платформы, на которой вы ее используете. Например, громкость моей системы на ПК с Windows не меняется при использовании колеса громкости, а вместо этого действует как аналоговый порог, который я предпочитаю, поскольку он более отзывчив и позволяет избежать любых зависаний, которые могут возникнуть в Windows.

Если вы хотите настроить параметры эквалайзера, отрегулировать усиление микрофона или использовать недавно реализованный виртуальный объемный звук DTS Headphone:X, вам необходимо загрузить программное обеспечение и драйвер HyperX Ngenuity. Это довольно простой пакет, и он не совсем необходим, если только вам не нужно настроить эквалайзер для других случаев использования.

И последнее, но не менее важное: качество сборки HyperX Cloud III выделяет ее среди множества игровых гарнитур. Стальная лента и алюминиевые вилки придают гарнитуре превосходный вид и обеспечивают массу гибкости — вы можете крутить и поворачивать гарнитуру сколько угодно, сгибать ее настолько, насколько вам нужно, чтобы надеть ее на свой большой старый купол, и В отчаянии бросьте его на стол после того, как вас обзовут скрабом, но эта гарнитура не развалится. Речь идет не только о структурной целостности; гибкость также гарантирует, что он не оказывает слишком сильного давления на голову, что имеет первостепенное значение для комфорта, поэтому давайте поговорим об этом.

Комфорт — ключевая область, в которой HyperX превосходит большинство других производителей гарнитур, а Cloud III улучшает и без того отличный дизайн. На этот раз амбушюры немного толще и по-прежнему сделаны из мягкой пены, обернутой материалом, похожим на кожу, что обеспечивает более чем достаточную амортизацию для длительных занятий. Однако, как и в случае с любой гарнитурой, в которой используется обивка из кожзаменителя, вокруг ушей может потеть — хотя материал обеспечивает лучшую изоляцию, блокируя шум и позволяя качеству звука звучать, я склонен предпочитать велюровый материал для воздухопроницаемость.